超维术士第4089章 昼夜人格
关于“安格尔身份”的话题暂时略过。
歌莎小姐继续说起了勇者副本里的情况。
虽然安格尔此时更想进入到“单独私聊”的阶段听听歌莎小姐所说的“和自己类似的人”是什么情况;但毕竟勇者副本的话题是他先提起的所以还是得耐着性子听下去。
后续的情况其实和安格尔想的差不多。
歌莎小姐借由搜集到的信息再通过“唯我直觉”很快就锁定了两位异常NPC。
一个是小胖子一个则是住在镇外的老婆婆。
这两人也的确是安格尔认为的异常NPC。
小胖子自不用说他是被童稚魔拉进游戏牢笼的勇者瓦伦丁因为久未突破樊笼意识沉沦最终变成了镇上的游戏苦手小胖。
只有夜晚时分瓦伦丁的意识才能稍微恢复一些。
但在镇上的其他人看来瓦伦丁意识的“复苏”是小胖子犯病了所以一到夜晚他的家就会被锁住。
这也导致了之前进入的挑战者完全没发现这条线索。
而镇外的老婆婆也算是一个异常NPC。
在瓦伦丁的思绪还未彻底沉沦前他无数次想逃离游戏牢笼。
他历经艰辛从小镇上一位“前辈”的口中得知了脱困之法。
而这位“前辈”就是住在镇外的老婆婆。
安格尔此前还观察过这位老婆婆一段时间发现这位老婆婆似乎有人格分裂? 第一次观察她的时候她在屋子用巨大的药缸熬着汤药看上去阴郁又神秘就像是童话中的老巫婆。
但第二次观察她的时候她又变成了慈祥的老奶奶甚至不知道自己熬过药看到汤锅摆在家里还以为是上次用药缸洗了澡忘记收起来了。
安格尔只观察了她两次便发现了这异常一幕显然这个老婆婆背后肯定有一个未知的故事。
挑战者要解开这个谜题按照正常流程估计会花费很长的时间去寻找线索……就算是安格尔开箱庭视角帮忙都没办法省却过程。
毕竟安格尔只是开了上帝视角不是开了全知之眼。
但歌莎小姐靠着她的“唯我直觉”却能省却这一步…… “根据信息推衍以及直觉反馈我可以确定破开游戏牢笼最关键的线索就在这个老婆婆身上。
” 安格尔一开始还以为歌莎小姐所说的线索其实就是“老婆婆”给瓦伦丁的脱困之法。
半晌后他才突然意识道歌莎小姐所说的关键线索好像并不止“脱困之法”。
安格尔:“你的意思是当初给瓦伦丁脱困之法的人其实就是瓦伦丁真正要找的人?” 歌莎小姐颔首:“是的。
” 安格尔恍惚了片刻才厘清了个中关系。
当初瓦伦丁从“老婆婆”口中得到的脱困之法是:寻找童稚魔的意识。
——童稚魔的一缕意识藏在这座小镇里的某个人体内。
只要找到这个人在恰当时间击败对方就能离开牢笼。
在得到这个方法后瓦伦丁耗费千辛万苦甚至最后意识沉沦了都没有找到童稚魔到底沉睡在谁体内。
而现在歌莎小姐通过她的能力锁定了目标。
没错童稚魔意识沉睡在……老婆婆身上。
“这可真是戏剧化的反转。
”安格尔低声感慨着不过讲真的他个人觉得有些太狗血了。
给予希望的人却是制造邪恶的黑手。
这是很多编剧都会在创作中使用的桥段用的多了就狗血了。
歌莎小姐并不知道安格尔的想法她听到安格尔的感慨后轻声道:“说戏剧化反转其实不对因为这本身就是童稚魔所要的效果。
” 安格尔:“童稚魔想要的效果?” 歌莎小姐颔首:“是的童稚魔将自己的一缕意识藏在小镇中某个人体内那它肯定希望没人能找到自己。
” “但寄望困在游戏中的人找不到自己这本身是一个伪命题。
因为只要时间充足被困者哪怕一个一个NPC去尝试都能靠着穷举法锁定童稚魔的意识。
” “那么有没有什么办法就算让被困者用穷举的方式也很难找到自己藏匿的意识?” “答案是……有的。
” “这个秘密就藏在脱离游戏牢笼的方法上。
” 脱离游戏牢笼的方法是:在恰当的时间击败童稚魔意识附身的人就能离开牢笼。
何谓恰当时间? 指的就是夜晚。
因为童稚魔的本体就和大部分普通人一样每到夜晚的时候都会陷入沉睡。
童稚魔本体沉睡了对游戏牢笼的管控力达到最弱牢笼中的人才有机会脱困。
安格尔回顾了脱困的方法后陷入一阵思索突然他想到了什么:“只要童稚魔那一缕意识附体的NPC晚上永远不会出来就不会被人用穷举法给锁定!” 歌莎小姐轻笑着点点头:“没错答案就是这个!” 正常来说晚上不出来这其实也是一个伪命题。
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