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员工真是害苦了我啊第195章 真三国无双

凌风的办公室里灯光柔和空气中弥漫着咖啡香。

《无人深空》的余热还未散去 前途无量公司依旧被外界誉为“造梦的工坊”。

而此刻凌风又一次召集了那五个熟悉的身影—— 主美术王诚和纪墨 主策划诸葛明 主程序潘侠 主音效云婧。

几人一进门就被投影屏上的几个大字吸引住了—— 《真·三国无双》 整个房间安静了三秒。

王诚先是挑了挑眉 嘴角带笑:“……又要搞大事了?” 凌风笑着点头语气轻却有种笃定的力量。

“对。

新项目——正式启动。

” 他拿起遥控器点亮投影 画面上出现了古战场的沙尘、金戈铁马的剪影。

“《真·三国无双》。

” 凌风缓缓开口声音沉稳。

“这一次我们要让玩家亲手体验—— 什么叫‘一夫当关万夫莫敌’。

” 屏幕中一名武将单枪匹马冲入敌阵 长刀横扫千军溃散。

“整个游戏的核心就是——爽感与史诗。

” 他走到屏幕前手指轻轻划过那一行文字: “取敌将首级如探囊取物。

” “这句话不只是文案。

” 凌风抬头眼神带着光。

“这是我们要让玩家‘做到’的事。

” 诸葛明拿起笔记本边写边笑:“也就是说这回玩家要上战场了?” “没错。

”凌风点头。

“我们要让他们不再是旁观者而是——主宰。

” 他继续介绍语气渐渐昂扬起来。

“玩家将选择三国时代的任意人物 亲身经历那些历史上着名的战役—— 虎牢关、赤壁、官渡、夷陵。

他们可以扮演关羽、赵云、吕布、曹操 每一个人都有独立的作战风格与技能流派。

” 屏幕上快速切换战斗画面草图—— 骑兵冲阵、箭雨覆盖、火计燃起、 武将对决时的慢动作镜头。

凌风继续说道: “游戏中我们会加入多重难度模式。

在高难度下敌方士兵不再是‘背景板’ 他们会围攻、会协作、会保护武将。

当玩家选择更高的挑战时 他必须真正掌握节奏、招式与战术。

” 王诚笑道:“也就是说神挡杀神的同时还得动脑子?” 凌风轻笑:“对——不是无脑割草而是有智慧的无双。

” 潘侠一边记录一边忍不住插话: “那我们是不是可以加入物理反馈? 比如刀劈在盔甲上、盾牌崩裂的震动?” 凌风眼神一亮:“正有此意。

我们要做出那种—— 每一击都能让人听见钢铁的悲鸣、 每一次爆发都能让人感到力量的涌动。

” 云婧也笑着说:“那我就得搞一整套‘战场声浪系统’了。

要让玩家一戴耳机就能分辨哪边在厮杀、哪边在溃逃。

” 凌风点头:“没错。

这一回不是单纯的历史复现 而是让他们真切地站在乱世中。

风、火、尘、血、铁 都要在屏幕上活过来。

” 他看着屏幕语气变得低沉而有力: “我们做《无人深空》是为了让玩家看见宇宙。

这次—— 我们要让他们感受人类最原始的力量。

那种站在千军之中 仍敢喊出‘吾乃万人敌’的热血。

” 会议室里一片安静 众人互相对视 眼神里全是那种熟悉的兴奋与热度。

纪墨低声笑道: “看来又开始一场心潮澎湃的开发之旅了!” 凌风微微一笑 目光落在投影上那行金色的字: 《真·三国无双》——一人即千军。

他缓缓道: “诸位——这次我们要让历史重生。

” 凌风指了指投影幕上那行闪着光的文字语气逐渐变得兴奋起来。

“真三国无双——我们这次要的不只是‘割草’而是让三国人物彻底活过来。

” 他一边说一边调出几段早期概念演示画面。

画面中战马飞奔长刀掠风吕布独自冲阵一刀劈开千军。

另一边诸葛亮手执羽扇一挥间雷霆落下电光照亮战场。

“真三国无双系列虽然取材于真实人物” 凌风的声音里带着一种讲故事的韵味 “但它打破了《三国演义》和正史的限制 不再是木讷的历史再现而是对人格的夸张与升华。

” 他走到屏幕前翻开几页角色设定稿: “比如张合我们把他做成优雅的‘冷锋剑客’气质更中性、招式更飘逸。

魏延则是野兽化路线狂性不改挥刀如裂风。

史书里他们都只是普通将领 但在这里——他们是传奇是符号是可以被记住的人。

” 王诚忍不住笑道:“这算是‘灵魂重塑’了。

” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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