员工真是害苦了我啊第195章 真三国无双
凌风的办公室里灯光柔和空气中弥漫着咖啡香。
《无人深空》的余热还未散去 前途无量公司依旧被外界誉为“造梦的工坊”。
而此刻凌风又一次召集了那五个熟悉的身影—— 主美术王诚和纪墨 主策划诸葛明 主程序潘侠 主音效云婧。
几人一进门就被投影屏上的几个大字吸引住了—— 《真·三国无双》 整个房间安静了三秒。
王诚先是挑了挑眉 嘴角带笑:“……又要搞大事了?” 凌风笑着点头语气轻却有种笃定的力量。
“对。
新项目——正式启动。
” 他拿起遥控器点亮投影 画面上出现了古战场的沙尘、金戈铁马的剪影。
“《真·三国无双》。
” 凌风缓缓开口声音沉稳。
“这一次我们要让玩家亲手体验—— 什么叫‘一夫当关万夫莫敌’。
” 屏幕中一名武将单枪匹马冲入敌阵 长刀横扫千军溃散。
“整个游戏的核心就是——爽感与史诗。
” 他走到屏幕前手指轻轻划过那一行文字: “取敌将首级如探囊取物。
” “这句话不只是文案。
” 凌风抬头眼神带着光。
“这是我们要让玩家‘做到’的事。
” 诸葛明拿起笔记本边写边笑:“也就是说这回玩家要上战场了?” “没错。
”凌风点头。
“我们要让他们不再是旁观者而是——主宰。
” 他继续介绍语气渐渐昂扬起来。
“玩家将选择三国时代的任意人物 亲身经历那些历史上着名的战役—— 虎牢关、赤壁、官渡、夷陵。
他们可以扮演关羽、赵云、吕布、曹操 每一个人都有独立的作战风格与技能流派。
” 屏幕上快速切换战斗画面草图—— 骑兵冲阵、箭雨覆盖、火计燃起、 武将对决时的慢动作镜头。
凌风继续说道: “游戏中我们会加入多重难度模式。
在高难度下敌方士兵不再是‘背景板’ 他们会围攻、会协作、会保护武将。
当玩家选择更高的挑战时 他必须真正掌握节奏、招式与战术。
” 王诚笑道:“也就是说神挡杀神的同时还得动脑子?” 凌风轻笑:“对——不是无脑割草而是有智慧的无双。
” 潘侠一边记录一边忍不住插话: “那我们是不是可以加入物理反馈? 比如刀劈在盔甲上、盾牌崩裂的震动?” 凌风眼神一亮:“正有此意。
我们要做出那种—— 每一击都能让人听见钢铁的悲鸣、 每一次爆发都能让人感到力量的涌动。
” 云婧也笑着说:“那我就得搞一整套‘战场声浪系统’了。
要让玩家一戴耳机就能分辨哪边在厮杀、哪边在溃逃。
” 凌风点头:“没错。
这一回不是单纯的历史复现 而是让他们真切地站在乱世中。
风、火、尘、血、铁 都要在屏幕上活过来。
” 他看着屏幕语气变得低沉而有力: “我们做《无人深空》是为了让玩家看见宇宙。
这次—— 我们要让他们感受人类最原始的力量。
那种站在千军之中 仍敢喊出‘吾乃万人敌’的热血。
” 会议室里一片安静 众人互相对视 眼神里全是那种熟悉的兴奋与热度。
纪墨低声笑道: “看来又开始一场心潮澎湃的开发之旅了!” 凌风微微一笑 目光落在投影上那行金色的字: 《真·三国无双》——一人即千军。
他缓缓道: “诸位——这次我们要让历史重生。
” 凌风指了指投影幕上那行闪着光的文字语气逐渐变得兴奋起来。
“真三国无双——我们这次要的不只是‘割草’而是让三国人物彻底活过来。
” 他一边说一边调出几段早期概念演示画面。
画面中战马飞奔长刀掠风吕布独自冲阵一刀劈开千军。
另一边诸葛亮手执羽扇一挥间雷霆落下电光照亮战场。
“真三国无双系列虽然取材于真实人物” 凌风的声音里带着一种讲故事的韵味 “但它打破了《三国演义》和正史的限制 不再是木讷的历史再现而是对人格的夸张与升华。
” 他走到屏幕前翻开几页角色设定稿: “比如张合我们把他做成优雅的‘冷锋剑客’气质更中性、招式更飘逸。
魏延则是野兽化路线狂性不改挥刀如裂风。
史书里他们都只是普通将领 但在这里——他们是传奇是符号是可以被记住的人。
” 王诚忍不住笑道:“这算是‘灵魂重塑’了。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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