员工真是害苦了我啊第173章 兴奋的公司员工
凌风笑了笑:“放心 玩家们自己会想办法的。
到时候Steam创意工坊里会有人做出解锁模组 能买下全部二十五块地甚至整张地图——八十一块区域。
最大城市面积可以达到三百二十四平方公里。
” 他抬头看向众人嘴角带着一丝得意的弧度。
“那时候玩家建的城市已经不再是‘城市’ 那是一片真正的人类都市圈。
” 会议室里响起一阵惊叹声。
“这下真成‘上帝视角’了啊。
” “哈哈到时候我怕有人真会在游戏里堵车!” 凌风笑着摆手:“说到堵车就得讲交通系统了。
” 他一按遥控投影画面中出现了纵横交错的道路网络、地铁轨迹、公交路线。
“《城市:天际线》的交通系统是我们继承并升级自《都市运输》的核心系统。
玩家可以亲自规划道路结构、轨道网络 打造属于自己的公共交通体系。
” “道路不再是死板的格子而是可以随意弯曲、交错、重叠。
可以修立交桥、地下隧道也可以建林荫大道或环形高架。
每条路都有不同的宽度与承载量 最高级别是高速公路——能让整个城市血脉通畅。
” 诸葛明点头:“那噪音污染也得考虑吧?” 凌风笑了:“当然。
你要让城市发展就得付出代价。
宽阔的主干道会带来噪音 但你也可以花更多钱维护道路 铺设隔音墙、种树、建绿化带 既降噪又能提升土地价值。
” 他切换下一页幻灯片。
“玩家还能设计公交系统、地铁网络、港口、机场。
这些公共交通不仅能解决拥堵 还能成为城市的特色与象征。
” 云婧笑着插话:“那是不是又得配上交通提示音?地铁开门的那种?” “当然。
”凌风笑道“ 地铁进站的提示音、公车到站的语音、机场广播、 都要做出那种‘真实感’。
玩家一听就要觉得——这座城市真的活着。
” 他望着投影上的那片灯火通明的虚拟城市 语气忽然变得柔和: “这次我们不再让玩家征服星辰 而是让他们脚踏实地—— 建造一个属于自己的世界。
” 会议室一片安静。
每个人都能感受到那种熟悉的力量: 不是征服、不是破坏、不是战争—— 而是建设与创造的浪漫。
凌风轻声补了一句: “《群星》让他们仰望宇宙 而《天际线》——让他们热爱人间。
” 最后凌风又点开了最后一张投影 屏幕上出现了一个熟悉的蓝白色标志——Steam创意工坊。
“这次我们要把权力彻底交给玩家。
” 他的声音不高却让整个会议室都静了下来。
“《城市:天际线》将全面支持玩家自制内容。
” 他指着屏幕上的那行字语气带着一点骄傲。
“玩家可以在创意工坊上传自己制作的建筑、车辆、道路系统 甚至是整座城市。
” 王诚惊叹:“也就是说他们可以造出属于自己的世界?” 凌风笑了:“没错。
我们要让每一个玩家都成为这座城市的‘第二个开发者’。
” 他顿了顿继续解释: “创意工坊不只是附属功能它是我们核心设计的一部分。
我们希望它能孕育出一个活跃的玩家创作社区。
有人设计高楼有人设计地铁列车 有人做出中国风城市、赛博朋克城区、甚至现实复刻的北京、上海、东京。
” 诸葛明忍不住笑:“那我们岂不是要被玩家卷死?” “哈哈”凌风也笑了 “那正是最好的结局。
当玩家的创意超越开发组时 这款游戏就真正活了。
” 他又切换画面展示了不同的地图地形。
“游戏自带多种地形供玩家建设 还内置地图编辑器—— 你可以重新定义山川河流、平原海岸 甚至可以导入现实世界的地形数据。
” “如果你想在游戏里重建家乡 没问题; 想在游戏里复刻珠穆朗玛峰旁的城市 也行。
” 纪墨轻声感叹:“这不是游戏 这简直是地球的复制计划。
” 凌风继续说:“我们还预留了几个官方模组 方便玩家自由体验。
比如取消人口增长限制、解锁所有建筑、 无限资金模式 或者相反——提升游戏难度体验真正的城市生存挑战。
” 云婧笑着补了一句:“那估计会有玩家自虐成‘地狱市长’。
” 凌风点头:“这就对了。
我们要给玩家自由 不论是建造天堂还是挑战地狱 都由他们自己决定。
” 他说完这句话会议室短暂安静了几秒。
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