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我写的自传不可能是悲剧第三百五十五章 没见过围棋

另一边胡家。

“星阵V5.0……‘猎魔人’团队倾情打造……” 胡一飞看着U盘中的脚本说明忍不住扯了扯嘴角。

我们的星阵目前才开发到V4.0你直接就给我蹦出来个V5.0? 这不摆明了想说不管我们开发出什么你们的技术都比我们的好? 还真够狂的! 不过孟大师居然随身带着这种东西…… 这是早料到会是今天这个结果所以早就准备好了在这等着我呢? 被看穿到这种地步了吗? 瑟瑟发抖…… 至于这个所谓的“猎魔人”……应该就是孟浪口中那个“专业的人”了…… 听起来应该也是一个开发团队。

也是想要入股白纪肯定是攻关方向和白纪有重叠…… 只不过要按照技术入股……一分钱不给就要25%的股份…… 还真是是有够狮子大开口的! “敢开这么高的价应该是有些本事的吧…… 算了死马当活马医了!试试也没什么损失。

” 反正人家说了可以7天无理由退货…… 胡一飞开始在笔记本上一顿操作将U盘中的程序通过自己的最高管理员权限上传到公司的服务器上并划分出单独的B分区独立运行。

真正的围棋AI可是很吃硬件的。

好在这个“星阵V5.0”并不算大很快便上传加载完成。

胡一飞迫不及待的想要试用一番结果刚打开就被蹦出来的画面吓了一跳。

只见漫天的星光中一个遮天蔽日长须飘飘的人形虚影缓缓出现在星空之上。

“棋法阴阳道为经纬!” 如同大吕洪钟般恢宏缥缈的声音落下。

下一瞬间地面山河崩裂形成一道道纵横交错的天地棋盘擎天般的人形虚影右手执着一枚星光狠狠落下。

“啪!” 落子的刹那屏幕上一阵耀眼白光闪过…… 进入了操作界面…… “卧槽!” 胡一飞直接就被这开场动画镇住了! 多少经费啊?这CG没有个十几万下不来吧? 就突出一个奢侈! 再想想他们那个比Win97开机画面强不了多少的“星阵V4.0”胡一飞还没开始体验就觉得这版本跨越度有些大了…… 当然他此时还并不知道有种近乎零成本的创作模式叫做“AI绘画”…… 胡一飞心中多出了几分期待。

他们的“星阵”目前还只开发了客户端版本虽说下围棋的主要还是注重对弈体验不过人毕竟是视觉动物。

这种开机画面一放那逼格立马飙升了好几倍完全和市面上的几款同类竟品拉开了差距。

提到围棋AI就不得不说起2016年开始的那场举世瞩目的“人机大战”! 骨歌公司研发的人工智能AlphaGo先后向南半岛、扶桑、华国的顶级围棋手发出挑战结果大家都知道了…… 人类一方惨败阿尔法狗以全胜战绩一战成名! 从此“你下的跟狗一样”变成了褒义词…… 之所以这件事在当时引起轰动举世瞩目是因为围棋是全世界公认最难、最复杂的棋类运动。

对于一个19x19的围棋棋盘而言上面一共有361个位置。

根据围棋规则19x19格围棋的合法棋局数量至少是171位数! 这个数字比我们地球所有的沙粒数量还要多甚至比人类已知宇宙的所有星球数量还要多! 因此围棋也被誉为“人类最为复杂的智慧游戏”。

然而在这项最能代表人类智慧的比赛中机器的智慧首次超过了人类! 这对星球霸主人类来说无异于一盆凉水。

它浇灭了人类的骄傲也浇醒了人类让他们第一次意识到自己不再是星球上“最聪明”的存在…… AI时代的到来颠覆了人们许多以往的认知。

自那之后人类并没有因为恐惧停止对人工智能的研究各国反而更加重视人工智能领域的研发。

与此同时阿尔法狗也以一己之力带动了围棋AI的迅勐发展! 白纪公司虽然规模不算太大但是在围棋AI这条赛道上算是国内头一批吃螃蟹的“先行者”。

胡一飞决定开发这款围棋AI本意其实也是希望通过这个赛道切入最热门的人工智能领域实现企业的价值跃迁。

到时候A轮B轮C轮来上一轮上市敲钟不是梦! 当然了除了这么崇高的理想不可否认也是为了赚钱…… 围棋虽然入门难但是观赏性很强又从来不缺逸事和花边在亚洲地区有规模不小的粉丝群体。

为了能够快速变现维持研发白纪研发的这款产品也推广到了市场上抢夺用户。

不过白纪的产品至今反响寥寥算是泯然于市场上的几款同类产品中。

说到底热度是够了技术不够! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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